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Mostrando entradas con la etiqueta Percepción. Mostrar todas las entradas
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domingo, 10 de marzo de 2013

REALIDAD VIRTUAL AUMENTADA

La Realidad Virtual promete una “inmersión” en un mundo artificial capaz de trasladar sensaciones al usuario... ...interactividad total en “tiempo real”...  ... La Realidad Aumentada supone enriquecer nuestro entorno físico “verdadero” asociándole información e imágenes electrónicas o haciendo que los objetos entiendan nuestros gestos como órdenes. | Francisco José Serón

OBJETIVOS:
Se pretende continuar con el capítulo 2 del mismo autor, profundizando en la RV y RA a la vez que cierra el bloque de Visualización Avanzada del Patrimonio. Nos muestra la grandeza de la RA como ampliación del conocimiento y enriquecimiento de la percepción.
domingo, 24 de febrero de 2013

REALIDAD VIRTUAL Y PATRIMONIO CULTURAL

El sonido es el 50% de la experiencia audiovisual. | George Lucas
OBJETIVOS:
Esta capítulo se adentra en el mundo de la Realidad Virtual, profundizando en sus conceptos aplicados al patrimonio cultural y su puesta en valor. Introduce los diversos aspectos de modelado, mapeado y simulación de mundos virtuales, así como a los canales de comunicación Hombre-Máquina a través de la percepción (flujo entre los canales de entrada humanos y los interfaces de salida del ordenador) y el control (interfaces de entrada del ordenador).

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