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domingo, 10 de febrero de 2013

TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA EL ANÁLISIS DE MODELOS VIRTUALES DE REALIDADES ARQUEOLÓGICAS

La Arqueología Virtual, al estar basada en la tecnología aplicada a la percepción debiera contribuir a poner el énfasis en la cuantificación de la percepción, tomando en consideración medidas topológicas: vértices, aristas, caras, así como la composición material y la apariencia visual, todo de manera integrada y explícitamente objetiva, esto es, instrumentalizada y formalizada. | Juan Antonio Barceló

OBJETIVOS: 
Primer contacto con las técnicas de Inteligencia Artificial a través de la forma y textura, profundizando en el tema de la "función", entenciendo como tal la manera en que las evidencias materiales fueron producidas y usadas en el pasado. Conocer los métodos de clasificación no-lineal y profundizar en el enfoque basado en inferencia inversa y simulación, donde simulacros virtuales de los objetos arqueológicos son “usados” en un entorno virtual con el fin de obtener sus propiedades físicas y mecánicas y entender cómo la forma y el tamaño pueden condicionar y en ocasiones determinar la función que tuvieron en el pasado.

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