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Mostrando entradas con la etiqueta Factor mágico. Mostrar todas las entradas
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domingo, 3 de marzo de 2013

INTERFACES NATURALES Y ENTORNOS INTERACTIVOS

... Una línea menos seguida es la que yo llamo 'invisible', cuyo gran ideal es que el ordenador se convierta en algo tan incorporado, tan adaptable, tan natural, que podamos usarlo sin siquiera pensar en él ... | Mark Weiser (1988)

OBJETIVOS: 
Conocer los requerimientos necesarios para diseñar una instalación interactiva para la difusión del patrimonio cultural en un museo. Para ello se exponen los criterios de diseño, narrativos y funcionales posibles centrándose en la interacción natural.
domingo, 13 de enero de 2013

PRESENTACIÓN Y DIFUSIÓN. MUSEOS

El juego es quizás el único comportamiento humano que integra y equilibra todos los aspectos del funcionamiento humano | Play is perhaps the only human behavior that integrates and balances all aspects of human functioning | J.K. Sawyers


OBJETIVOS: 
Tener una idea general de las posibilidades que tienen los medios audiovisuales en los museos para mostrar y trasmitir sus contenidos expuestos. Se hace un breve repaso a los medios, tanto interactivos como no interactivos, así como sus ventajas e inconvenientes y criterios de diseño.

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