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domingo, 24 de marzo de 2013

DIGITALIZACIÓN 3D


Un problema esencial en el tratamiento, conservación y recuperación del patrimonio histórico es la gestión de la documentación. ... Un sistema de información para patrimonio podría servir como herramienta genérica, en la que podrían desarrollarse la mayor parte de las aplicaciones... | Juan Carlos Torres & Pedro Cano

OBJETIVOS: 
En este capítulo se profundiza en el concepto, métodos y técnicas de la digitalización 3D para conocer su aplicación y utilidad en el campo del patrimonio virtual. Además, se avanza un paso más y se analizan modelos digitales ya procesados, a partir de nubes de datos obtenidas del escaneo 3D, para saber importarlos y trabajar en programas de modelado 3D.
domingo, 17 de marzo de 2013

TÉCNICAS AVANZADAS DE DOCUMENTACIÓN GRÁFICA

... la documentación del patrimonio no es un fin en sí mismo, sino que sirve como medio de transmisión de la información a usuarios tales como investigadores, expertos o público en general, que estando interesados en el objeto no pueden investigarlo por sí mismos. | José Luis Lerma

OBJETIVOS: 
Sentar las bases de documentación del patrimonio mediante técnicas de fotogrametría y teledetección en cuanto a modelado 2D/3D y 4D mediante información contrastada científicamente. Este capítulo introduce a los dos siguientes, además de introducir otros procedimientos de modelado en 3D como la combinación de imágenes y escaneado láser, los multiespectrales y el cartografiado móvil.
lunes, 3 de diciembre de 2012

CONSERVACIÓN Y PRESERVACIÓN

La arqueología sin el arqueólogo puede ser sometida a todo tipo de tecnologías, como hemos venido mostrando a lo largo de nestra exposición. Insistimos en que quien conecta el pasado con el futuro, a través de los hallazgos arqueológicos, debe ser el arqueólogo. La tecnología queda como un complemento, que el arqueólogo debe hacer utilizar, dirigiéndola hacia objetivos reales de investigación | Mercedes Farjas & Antonio Uriarte


OBJETIVOS: 
Ver cómo el uso de tecnologías de modelización digital no tiene por qué  afectar la integridad de los objetos o espacios a estudiar sino que en algunos casos es necesario para contribuir a su conservación y preservación para posteriormente difundirlos. Para conseguirlo se muestra como ejemplo una réplica digital en la que se ha llevado un seguimiento y evaluación de los cambios comparando los resultados captados en diferentes tiempos. De la misma manera, con esta réplica se puede crear simulaciones e hipótesis para conocer su comportamiento cuando se cambian algunas condiciones mediante algoritmos.

lunes, 26 de noviembre de 2012

DOCUMENTACIÓN E INVESTIGACIÓN

El desarrollo de módulos para integrar herramientas procedentes de videojuegos "serios" (con contenido histórico ó cultural) es el próximo reto a abordar en relación con la documentación y recreación de entornos patrimoniales y, de una forma más específica, de yacimientos arqueológicos | Francisco Javier Finat & José Martínez

OBJETIVOS: 
Primera aproximación a las técnicas para la documentación e investigación del patrimonio virtual destacando la fotogrametría y láser como dispositivos de captura. También se explican, para ayudar a gestionar la información, los aspectos semánticos de los estándares recomendados por instituciones internacionales para Ontologías relacionadas.

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